domingo, 2 de julio de 2023

USA, E.S.S. v. Rock Star Videos, #JurisprudenciaVideojuegos

 USA

E.S.S. v. Rock Star Videos, #JurisprudenciaVideojuegos


Este juicio involucró a dos partes: E.S.S. Entertainment 2000, Inc., una empresa dedicada a la producción de música, películas y otros contenidos de entretenimiento; y Rock Star Videos, Inc., una conocida empresa de desarrollo de videojuegos conocida por su franquicia de gran éxito, "Rock Star Games". En 2008, la E.S.S. Entertainment 2000, Inc. presentó una demanda contra Rock Star Videos, Inc. alegando que su videojuego "Gangster World" infringió sus derechos de autor al usar música y escenas de películas sin su consentimiento.

E.S.S. Entertainment 2000, Inc. afirmó que Rock Star Videos, Inc. había utilizado a sabiendas partes de su música y secuencias de películas sin obtener los permisos adecuados o una compensación adecuada. Alegaron que esto constituía una infracción directa de sus derechos de autor y un uso no autorizado de su propiedad intelectual. E.S.S. Entertainment 2000, Inc. argumentó que el uso de su material en el videojuego "Gangster World" había generado ganancias sustanciales para Rock Star Videos, Inc., lo que exacerbó aún más su reclamo.

Por su parte, Rock Star Videos, Inc. se defendió alegando que el uso de música y secuencias cinematográficas en el videojuego constituía un "uso justo" bajo la ley de derechos de autor de los Estados Unidos. Argumentaron que las obras utilizadas en "Gangster World" se transformaron significativamente y que se usaron de una manera creativa y original dentro del contexto del juego. Además, sostuvieron que la E.S.S. Entertainment 2000, Inc. no había demostrado una relación causal directa entre la inclusión de su material y las ganancias que produce el videojuego.

Después de un largo proceso, el tribunal finalmente determinó que Rock Star Videos, Inc. había infringido los derechos de autor de E.S.S. Entertainment 2000, Inc. al utilizar su música y secuencias cinematográficas en el videojuego "Gangster World". Consideró que el uso no estaba protegido por el concepto de "fair use", ya que una cantidad sustancial del material original se obtuvo sin el permiso correspondiente.

En última instancia, el Tribunal aseguró a Rock Star Videos, Inc. que cesaría de inmediato el uso de las obras protegidas por derechos de autor y otorgó una compensación financiera a favor de E.S.S. Entertainment 2000, Inc. por los daños sufridos. Esta resolución sentó un precedente importante en el campo de la propiedad intelectual, reafirmando la protección de los derechos de autor y la necesidad de obtener los permisos adecuados para el uso de las obras protegidas en el contexto de los videojuegos y otros medios interactivos.


Texto de la Sentencia

https://casetext.com/case/ess-entertainment-v-rock-star-videos


Otros links:

https://www.lexisnexis.com/community/casebrief/p/casebrief-e-s-s-entm-t-2000-inc-v-rock-star-videos-inc

https://www.jstor.org/stable/24118642




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